J’ai eu la chance de travailler aux côtés de Manou & Ben de Waldo. J'ai réalisé une vidéo explicative de la plate-forme, des illustrations 3D et tout un tas d'animations d'interface aidant à comprendre le fonctionnement.
Waldo est une plateforme de test automatisé pour application mobile. L'objectif de Waldo est de permettre aux équipes d'app mobile de créer des tests "end-to-end" en seulement quelques clics et sans avoir besoin d'écrire la moindre ligne de script!
Avec Waldo, de la création au déploiement en passant par la maintenance de vos tests tout est simple et accessible à tous. Plus besoin d'avoir une grosse équipe de QA pour attraper des bugs !Grace à des innovations techniques Waldo est capable de comprendre la structure de votre application mobile et ainsi de pouvoir rejouer vos user-flows sur différents modèles de téléphone, os, languages etc. Plus besoin d'avoir une armoire avec 3 Samsung, 2 Huawei, 5 iPhone et devoir reinstaller votre applications à chaque update de votre code.
Le fait que Waldo ne soit pas une solution basée sur du scripting et donc dite "no-code" permet de créer un environnement de testing bien plus flexible et accessible aux plus grand nombre. Des designers aux PMs en passant par le QA ou les ingénieurs, toute votre équipe peut suivre les évolutions de votre application et ses potentiel régressions.
A partir de screens records et de composants figma fournis par l'équipe Waldo, j'ai travaillé sur différents storyboards afin de valider le flow des animations, le contenu et surtout de m'assurer de créer tous les éléments qui allaient être animés.
J'ai principalement travaillé sur Figma en collaboration avec Manou & Ben sur la partie Design. J'ai ensuite basculé vers
After Effects pour les anilmations d'interface. Concernant les illustrations en 3D, j'ai utilisé Cinema 4D puis Redshift comme moteur de rendu.
J'ai également réalisé des icons / éléments en 3D qui allaient être utilisés pour illustrées des sections du site.